Animation

  • Samyazahs Stone
    Bei Samyazah’s Stone habe ich 3D-Modelle als Hintergrund-Assets erstellt. Dazu recherchierte ich verschiedenste Objekte und gestaltete sie digital in einem Stil, der zu unserem Film passt. Die Assets wurden so konzipiert, dass ihre Grundstruktur vielseitig im fertigen Hintergrund einsetzbar ist. Um Renderzeit zu sparen, haben wir unsere Modelle zunächst ohne Details erstellt.Anschließend wurden in einer …
  • Trippy Fries in real
    Im Rahmen meines VFX-Kurses habe ich gemeinsam mit Vanessa Jörger und Elena Krämer eine Montage geschnitten, in der wir gezielt mit Chroma-Keying gearbeitet haben. Ziel des Projekts war es, eine spielerische und lockere Abgabe zu gestalten, bei der wir gleichzeitig unser technisches Können in den eingesetzten Programmen – insbesondere im Bereich Keying, Compositing und Schnitt …
  • Erste VFX Übung
    Im Rahmen meines VFX-Kurses arbeitete ich gemeinsam mit Jenny Rieth und Hannah Huber an einem Projekt, bei dem wir 3D-gemodelte Charaktere nahtlos in eine real gefilmte Szene integrierten. Unser Ziel war es, eine überzeugende Verbindung zwischen realer Kameraaufnahme und digitaler Erweiterung zu schaffen – sowohl technisch als auch ästhetisch. Meine Hauptverantwortung lag dabei in mehreren …